Brána Humpolec
Opevněná osada a největší tržiště Vysočiny u sjezdu z D1. Hradby ze slepených kamionů, brána z kontejnerů. Výchozí bod většiny postav.
Vysočina, rok 2047. Šestnáct let po Jiskře – výbuchu tajného experimentálního reaktoru u Želivky – leží uprostřed Česka Pásmo plné anomálií, radiace a krystalů, které v sobě drží energii. Kolem něj přežívají osady, karavany na rozbité D1, zbytky armády na Křemešníku a lidé, kteří chodí do Jizvy pro jiskřence. Přežití, suroviny, frakce a lehké sci-fi.
Opevněná osada a největší tržiště Vysočiny u sjezdu z D1. Hradby ze slepených kamionů, brána z kontejnerů. Výchozí bod většiny postav.
Karavanní cesta po rozbité dálnici D1. Zrezlé kolony aut, propadlé mosty a stanice Svazu karavan po každých dvaceti kilometrech.
Opevněný vrch s vysokým vysílačem u Pelhřimova. Sídlo zbytků 4. brigády, jediné fungující rádio dalekého dosahu v kraji.
Osada ve vagonech na seřaďovacím nádraží. Dílny, kovárna a lidé, kteří umí opravit skoro všechno.
Mrtvé krajské město. Ruiny sídlišť, vybrakované obchoďáky a podzemní chodby. Území Rezavých a sběračů.
Starý premonstrátský klášter na hranici Pásma. Sídlo Bratrstva Tiché Záře, které léčí pálení a věří, že Jiskra byla zjevení.
Obrovská přehrada na okraji Jizvy. Zdroj vody pro celý kraj, opevněná Vodní správou, která čistí vodu a přiděluje ji osadám.
Kráter kolem komplexu JISKRA. Anomálie všude, jiskřence na každém kroku, a uprostřed trosky reaktoru. Výpravy do Srdce jsou vždy smrtící.
Vede: kapitán Ladislav Brejcha
Zbytky 4. brigády opevněné na Křemešníku. Drží jediné dálkové rádio a snaží se udržet pořádek, i když ten pořádek už nikdo nenařídil.
Vede: Matka Vrba (Alžběta Vrbová)
Obchodníci a karavaníci na rozbité D1. Bez nich se nic nikam nedostane – a oni to vědí.
Vede: Správce Oldřich Šťastný
Technokraté a inženýři, kteří drží přehradu, úpravnu a příděly vody. Byrokracie starého světa, která přežila díky tomu, že má to nejcennější.
Vede: převor Benedikt
Společenství v klášteře Želiv. Léčí pálení a věří, že Jiskra byla zjevení, které je třeba pochopit, ne zničit.
Vede: Ďuro „Šidlo“ Kováč
Sběrači, pašeráci a nájezdníci z ruin Jihlavy. Pro jedny zloději, pro druhé jediní, kdo sežene cokoli.
kapitán, velitel Posádky Křemešník
Padesátník s prošedivělým strništěm a hlasem zvyklým na rozkazy. Věří v pořádek, protože viděl, co je bez něj. Neslíbí, co nemůže splnit.
hlava Svazu karavan „Stříbrná stezka“
Šedesátnice s fajfkou, kožichem a pamětí na každý dluh. Obchoduje se všemi a nikomu nevěří úplně.
Správce Vodní správy Želivka
Bývalý inženýr vodáren v obleku, který udržuje čistý. Zdvořilý, pečlivý, ví o projektu JISKRA víc, než přizná.
vůdce Bratrstva Tiché Záře
Tichý muž neurčitého věku, jehož oči v šeru slabě modrají. Léčí pálení a mluví o Srdci jako o bráně.
vůdce Rezavých
Bývalý horník z Rožňavy, uprchl po Šedé zimě. Vtipný, vychytralý, ke svým věrný, k ostatním bez slitování.
lékařka ošetřovny v Bráně Humpolec
Mladá lékařka, která dostudovala z učebnic po Jiskře. Ošetří každého, ale za léky chce zaplatit.
stopař, průvodce do Jizvy
Hubený devatenáctiletý kluk, který vyrostl na okraji Pásma. Anomálie cítí dřív než dozimetr. Bere filtry předem a nikdy nejde do Srdce.
anonymní hlas na vysílačce
Každou noc o půlnoci vysílá zprávy, varování před Výrony a staré písničky. Nikdo neví, kde vysílá. Ví věci, které by vědět neměla.
Náplň do plynové masky nebo vodního filtru. Běžné platidlo v celém kraji.
Paštika, guláš nebo fazole. Často po záruce, většinou poživatelná.
Munice do samopalů vz. 58 a AK. Druhé nejčastější platidlo po filtrech.
Jodid draselný a pár dalších látek. Zmírní pálení střední úrovně, na vysoké nestačí.
Starý armádní měřič radiace. Funguje bez elektroniky, cvaká, když je zle.
Spolehlivá česká klasika ze skladů armády. Posádka je eviduje, Rezaví je prodávají.
Modravý krystal z anomálie. Napájí lampy, vysílačky a elektroniku. Dlouhodobé nošení pálí.
Protichemický oblek s maskou. Chrání před mlžinou a nízkým pálením, ve vedru se v něm umírá.
Kompas z Jizvy, jehož ručička neukazuje na sever, ale k nejbližší anomálii. Občas k něčemu jinému.
Připravené scény, do kterých se dá rovnou naskočit. Hraje se ve vláknech na Discordu.
Matka Vrba hledá doprovod pro karavanu z Brány Humpolec do Vlakového tábora. Náklad pod plachtou tiše bzučí a platí se předem – dvojnásobně.
Vysílač na Křemešníku tři dny mlčí. Brána Humpolec platí za to, že někdo dojde zjistit proč.
Stopař Jonáš nabízí jedné postavě cestu do Jizvy k poli čerstvých jiskřenců. Zítra začíná Výron a pak už to pole nikdo nenajde.
Kanály uvidíš, až si svět zapneš v 🧭│průvodce.